FR Beaucoup de graphes de scène ont les méthodes noeud.ajouter et noeud.retirer alors que j'utilise la méthode noeud.definirParent
FR Beaucoup de graphes de scène ont les méthodes noeud.ajouter et noeud.retirer alors que j'utilise la méthode noeud.definirParent
RU Многие графы сцены содержат функции node.addChild и node.removeChild, но я использую функцию node.setParent
Transliteration Mnogie grafy sceny soderžat funkcii node.addChild i node.removeChild, no â ispolʹzuû funkciû node.setParent
French | Russian |
---|---|
scène | сцены |
j | я |
FR matriceLocale: La matrice locale du noeud. Elle transforme les objets du noeud et leurs enfants dans un système de coordonnées où leurs origines devient la même que la sienne.
RU localMatrix: Локальная матрица текущей вершины. Она преобразует саму вершину и её потомков в локальное пространство с центром в этой вершине.
Transliteration localMatrix: Lokalʹnaâ matrica tekuŝej veršiny. Ona preobrazuet samu veršinu i eë potomkov v lokalʹnoe prostranstvo s centrom v étoj veršine.
French | Russian |
---|---|
matrice | матрица |
FR matriceGlobale: Pour un noeud donné elle transforme les sytèmes de coordonnées locaux dans le système de coordonnées du noeud racine
RU worldMatrix: Для данной вершины всё, что находится в локальном пространстве, преобразовывается в пространство корневой вершины графа сцены
Transliteration worldMatrix: Dlâ dannoj veršiny vsë, čto nahoditsâ v lokalʹnom prostranstve, preobrazovyvaetsâ v prostranstvo kornevoj veršiny grafa sceny
FR // à l'initialisation on crée un noeud avec sa source var mesTransformations = new Transformations(); var monNoeud = new Noeud(mesTransformations); // au rendu mesTransformations.rotation[2] += tempsEcoule;
RU // при инициализации создаём вершину с источником var someTRS = new TRS(); var someNode = new Node(someTRS); // при рендеринге someTRS.rotation[2] += elapsedTime;
Transliteration // pri inicializacii sozdaëm veršinu s istočnikom var someTRS = new TRS(); var someNode = new Node(someTRS); // pri renderinge someTRS.rotation[2] += elapsedTime;
French | Russian |
---|---|
new | new |
source | источником |
var | var |
FR AuthData Value n'était pas un dictionnaire / noeud
RU Значение AuthData не было словарем / узлом
Transliteration Značenie AuthData ne bylo slovarem / uzlom
FR Cette action créera une tâche webhook_config.test afin de valider les détails du noeud final
RU Это действие создаст задачу webhook_config.test для проверки деталей конечной точки
Transliteration Éto dejstvie sozdast zadaču webhook_config.test dlâ proverki detalej konečnoj točki
French | Russian |
---|---|
action | действие |
tâche | задачу |
test | test |
FR un graphe de scène est un arbre où chaque noeud génère une matrice
RU Граф сцены - это обычно дерево, где каждая вершина генерирует матрицу..
Transliteration Graf sceny - éto obyčno derevo, gde každaâ veršina generiruet matricu..
French | Russian |
---|---|
scène | сцены |
est | это |
arbre | дерево |
chaque | каждая |
génère | генерирует |
FR Il utilise une source Transformations pour chaque noeud mentionné au-dessus
RU В нём используется источник TRS, о котором я говорил выше
Transliteration V nëm ispolʹzuetsâ istočnik TRS, o kotorom â govoril vyše
French | Russian |
---|---|
utilise | используется |
source | источник |
dessus | выше |
FR AuthData Value n'était pas un dictionnaire / noeud
RU Значение AuthData не было словарем / узлом
Transliteration Značenie AuthData ne bylo slovarem / uzlom
FR Cette action créera une tâche webhook_config.test afin de valider les détails du noeud final
RU Это действие создаст задачу webhook_config.test для проверки деталей конечной точки
Transliteration Éto dejstvie sozdast zadaču webhook_config.test dlâ proverki detalej konečnoj točki
French | Russian |
---|---|
action | действие |
tâche | задачу |
test | test |
Showing 10 of 10 translations