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Translations of hdrp

"hdrp" in German can be translated into the following Spanish words/phrases:

hdrp hdrp

Translation of German to Spanish of hdrp

German
Spanish

DE HDRP ist für leistungsfähige Hardware wie PC, Xbox und PlayStation konzipiert. So erhalten Sie auch in anspruchsvollen Szenarios realistische Grafiken. HDRP verwendet Compute Shader-Technologie und nutzt die Vorteile der GPU-Hardware.

ES El HDRP está pensado para los equipos de alta gama, como las PC, Xbox y PlayStation. Te permite lograr gráficos realistas en situaciones exigentes. El HDRP utiliza tecnología de Compute Shader y aprovecha el hardware de la GPU.

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DE Mit den Scalability-Einstellungen können Sie mehrere HDRP-Assets für Ihr HDRP-Projekt erstellen – mit jeweils unterschiedlichen Konfigurationen für die Grafikqualität

ES Ahora, con los ajustes de escalabilidad, puedes crear múltiples assets de HDRP para tu proyecto HDRP, cada uno con configuraciones diferentes en cuanto a la calidad de los gráficos

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DE Mit der Veröffentlichung von 2018.3 verfügt Shader-Graph nun über den neuen Master-Mode für die HDRP. Der "Lit Master" genannte Master-Node ermöglicht den Einsatz vieler fortschrittlicher Shader-Funktionen der HDRP im Shader-Graph.

ES Con el lanzamiento de la versión 2018.3, Shader Graph presentó un nuevo nodo maestro para HDRP. Este nuevo nodo maestro, llamado Lit Master, hace que muchas de las características de sombreado avanzado disponibles en HDRP ahora estén en Shader Graph.

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DE Die High-Definition Render Pipeline (HDRP) bietet kompromisslos starke GPU-Leistung. So können Sie alles von fotorealistischen bis hin zu stilisierten Grafiken erstellen.

ES El canal de renderizado de alta definición: (HDRP) ofrece un rendimiento absoluto en la GPU. Consigue imágenes que van desde el fotorrealismo a un diseño estilizado.

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DE Verpassen Sie nicht dieses Webinar, das von unserem Partner NVIDIA am Mittwoch, den 27. Januar veranstaltet wird. Erfahren Sie, wie Sie den HDRP-Assistenten von Unity verwenden, um Raytracing in Ihrem Unity-Projekt zu nutzen. Jetzt registrieren

ES No te pierdas esta conferencia web organizada por nuestro socio NVIDIA el miércoles 27 de enero. Aprende a usar el asistente de HDRP de Unity para habilitar el mapeo de rayos en tu proyecto de Unity. Regístrate ahora

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DE Unity umfasst zwei vordefinierte SRPs: die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) und die Universal Render Pipeline. Jede dieser Rendering-Pipelines ist für spezielle Anwendungsfälle und Hardwareanforderungen optimiert.

ES Unity incluye dos SRP preconstruidos: el canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el canal de renderizado universal. Cada uno de los canales de renderizado se orienta a un conjunto específico de casos de uso y necesidades de hardware.

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DE Mit dem komplett vereinheitlichten, physikalisch basierten Rendering und kompromisslos starker GPU-Leistung ist die HDRP maßgeschneidert für anspruchsvolle naturgetreue Produktionen.

ES Con un renderizado de objetos físicos totalmente unificado y un rendimiento absoluto en la GPU, el HDRP está específicamente pensado para las producciones ambiciosas de alta fidelidad y alto rendimiento.

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DE Erstellen Sie mit HDRP Spiele mit hoher Wiedergabetreue, Automobildemos, Architekturanwendungen und alles andere, bei dem die Grafikqualität eine Priorität ist

ES Utiliza el HDRP para crear juegos de alta fidelidad, demostraciones de automóviles, aplicaciones de arquitectura y todo aquel material en que la calidad de los gráficos sea una prioridad

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DE HDRP verwendet physikalisch korrekte Beleuchtung und Materialien und unterstützt sowohl Forward- als auch Deferred-Rendering-Pfade.

ES El HDRP emplea materiales e iluminación de objetos físicos y es compatible con las rutas de renderizado tanto Forward como Deferred.

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DE HDRP stellt einen gigantischen technologischen Fortschritt in Richtung grafischem Realismus und Nutzbarkeit dar. 

ES El HDRP es un salto tecnológico enorme en el realismo gráfico y los avances en facilidad de uso que ofrece. 

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DE Das ausgezeichnete Demoteam von Unity erstellte diesen Kurzfilm mit HDRP

ES El premiado Demo Team de Unity realizó este corto utilizando el HDRP

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DE Kann in Kombination mit der Scriptable Render Pipeline genutzt werden. Master-Nodes, die mit der Universal Render Pipeline und High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) funktionieren, sind von Beginn an inbegriffen.

ES Está diseñado para trabajar con el canal de renderizado codificable. Los nodos maestros que funcionan con el canal de renderizado universal y el canal de renderizado de alta definición (HDRP) están incluidos en la versión básica.

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DE Für das Rendering basierte das Team alle für den angestrebten Look benötigten Shader auf HDRP.

ES Para el renderizado, el equipo basó en el HDRP todos los shaders que necesitaba para conseguir el aspecto deseado.

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DE Die innovativen Stop-Motion-Techniken werden mithilfe verschiedener Unity-Tools wie Photogrammetrie und HDRP möglich gemacht

ES Varias herramientas de Unity, como la fotogrametría y el HDRP, hacen posible sus innovadoras técnicas de stop-motion

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DE Erste Schritte mit der HDRP für Spiele

ES Primeros pasos con HDRP para juegos

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DE Erfahren Sie, wie Sie ermitteln können, ob die High-Definition Rendering Pipeline (HDRP) die richtige Technologie für Ihr Spiel ist, und wie Sie sie optimal für die Produktion nutzen.

ES Aprende a evaluar si el canal de renderizado de alta definición (HDRP) es la tecnología adecuada para tu juego y cómo comenzar a usarlo para la producción a fin de aprovecharlo al máximo.

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DE Mit der HDRP verfügen Sie über alles, was Sie zum Erstellen beliebiger Inhalte mit höchster Auflösung benötigen – von Spielen bis hin zu technischen Demos.

ES Con HDRP, tienes las herramientas necesarias para crear lo que sea, desde juegos hasta demostraciones técnicas con la resolución más alta.

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DE Details zur Verwendung der HDRP

ES Conoce los detalles de utilizar HDRP

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DE Das Raumschiff-Demoprojekt mit der HDRP und VFX Graph

ES Proyecto Spaceship de demostración con HDRP y VFX Graph

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DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der Unity HDRP

ES Cómo crear un auto configurable en Unity HDRP

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DE Beginnen Sie ein neues HDRP-Projekt, aktualisieren Sie die Materialien aller importierten Assets und erfahren Sie, wie Sie mit den neuen Eigenschaften im Material Inspector realistische Glasmaterialien erstellen.

ES Comienza un nuevo proyecto en el HDRP, actualiza los materiales de los assets importados y aprende a usar las nuevas propiedades dentro del inspector de materiales para crear un material de cristal realista.

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DE Mit HDRP von Unity erhalten Entwickler die Tools an die Hand, die sie zum Erstellen hochauflösender Grafiken brauchen. Das Design basiert auf den folgenden drei Prinzipien:

ES El HDRP de Unity les ofrece a los desarrolladores las herramientas para lograr imágenes de alta definición. Su diseño se basa en tres principios:

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DE Die HDRP ist jetzt produktionsreif und verbessert Ihre Grafik. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch.

ES HDRP, que permite crear gráficos asombrosos, ya está listo para la producción. Consulta el manual para obtener más información.

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DE Erstellung eines konfigurierbaren Fahrzeugs in der HDRP von Unity

ES Cómo crear un auto configurable en Unity HDRP

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DE HDRP bietet fortschrittliche 3D-Echtzeit-Rendering-Technologien, die für PC (Windows/Mac/Linux/VR) und High-End-Konsolen (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X und S) optimiert sind

ES El HDRP brinda tecnologías avanzadas de renderizado 3D en tiempo real y optimizadas para PC (Windows/Mac/Linux/VR) y consolas de alta gama (PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox One Series X y S)

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DE Mit dem hybriden Rendering-Ansatz von HDRP, der Raster-, Raytracing und Path Tracing Rendering-Techniken unterstützt, können Sie Ihre kreativen Visionen auf einer Vielzahl von Plattformen umsetzen.

ES Con el enfoque híbrido de HDRP al renderizado, que respalda las técnicas de renderización del rasterizado, el mapeo de rayos y el mapeo de rutas, puedes expresar tu visión creativa en una gran variedad de plataformas.

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DE Darüber hinaus bietet HDRP sofort einsatzbereite erweiterte Shader mit Volumenstreuung,, Transluzenz, Schillereffekte, Anisotropie und Echtzeit-Tesselation, alles anpassbar mit Shader Graph.

ES Además, el HDRP ofrece sombreadores en la versión básica, incluidas la dispersión de subsuperficie, la translucencia, la iridiscencia, la anisotropía y la teselación en tiempo real. Todos los sombreadores pueden personalizarse con Shader Graph.

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DE HDRP nutzt die Technologien Burst und Jobs, führt so viele Systeme wie möglich auf der GPU aus, optimiert den Grafikspeicher mithilfe eines Render-Graph und integriert modernste Upsampling-Algorithmen wie NVIDIA DLSS oder AMD FSR.

ES El HDRP usa las tecnologías Burst y Jobs, ejecuta todos los sistemas que puede en la GPU, optimiza la memoria de gráficos con un gráfico de renderizado e integra algoritmos de interpolación de vanguardia como NVIDIA DLSS o AMD FSR.

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DE HDRP bietet erweiterte Steuerelemente zur Anpassung von Beleuchtung und Rendering sowie knotengestützte Tools wie Shader Graph und VFX Graph, mit denen technischer Grafiker ihre eigenen Shader, Passes und Effekte erstellen können

ES El HDRP brinda controles avanzados para personalizar la iluminación y el renderizado, así como herramientas basadas en nodos, como Shader Graph y VFX Graph, que permiten a los artistas técnicos crear sus propios sombreadores, pases y efectos

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DE Mit HDRP und der Universal Render Pipeline (URP) ist Ihre Rendering-Pipeline keine Black Box

ES Con HDRP y el canal de renderizado universal (URP), tu canal de renderizado no es una caja negra

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DE Sie können den Code am Ende einer Produktion patchen, wenn die Version gesperrt ist, oder sogar Ihre eigene HDRP-Variante erstellen.

ES Puedes revisar el código al final de la producción, cuando la versión esté bloqueada, o incluso crear tu propio tipo de HDRP.

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DE Lernen und experimentieren Sie mit der Erstellung von Spielen, Filmen oder nicht-spielbezogenen Anwendungen unter Verwendung der HDRP-Beispielszenen, Cinematic Studio oder Auto Showroom -Vorlagen.

ES Aprende y experimenta con la creación de juegos, películas o aplicaciones no relacionadas a los videojuegos mediante la escena de muestra HDRP y las plantillas de Cinematic Studio o de Auto Showroom.

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DE Um mit bestimmten Funktionen oder Einstellungen zu beginnen, enthält das HDRP-Paket Materialbeispiele, Szenen und einsatzbereite Assets.

ES Para empezar con funciones o configuraciones específicas, el paquete de HDRP contiene muestras de materiales, escenas y assets listos para usar.

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DE Der endgültige Leitfaden für die Beleuchtung in HDRP

ES La guía definitiva de iluminación en el HDRP

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DE Das HDRP in Unity LTS bietet verbesserte Werkzeuge für die Erstellung stimmungsvoller, hochwertiger Beleuchtung. Erfahren Sie, wie Sie die Kraft physikalisch basierter Beleuchtung in Ihren Projekten nutzen können.

ES El HDRP en Unity LTS ofrece herramientas mejoradas para crear una iluminación evocadora y de alta gama. Aprende a aprovechar el poder de la iluminación de objetos físicos en tus proyectos.

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DE Entdecken Sie, wie die grafikerfreundlichen Tools von Unity und die HDRP-Pipeline das bisher realistischste Spiel von Bossa Studios ermöglicht haben: I Am Fish.

ES Descubre cómo las herramientas optimizadas para artistas de Unity y la canalización HDRP hicieron posible el juego de mayor fidelidad hasta la fecha de Bossa Studios, I Am Fish.

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